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第一章 2023-2025年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)分析
1.1 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概述
1.1.1 動(dòng)漫的基本定義
1.1.2 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念
1.1.3 動(dòng)漫作品概述
1.2 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
1.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
1.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素
1.2.3 行業(yè)發(fā)展新特征
1.2.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展成就
1.2.5 產(chǎn)業(yè)規(guī),F(xiàn)狀
1.3 2023-2025年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.3.1 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
1.3.2 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1.3.3 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
1.3.4 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢(shì)
1.4 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
1.4.1 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
1.4.3 創(chuàng)建我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系
1.4.5 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境
1.5.1 產(chǎn)業(yè)存在的主要問題
1.5.2 產(chǎn)業(yè)面臨三重威脅
1.5.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的突出困難
1.5.4 產(chǎn)業(yè)存在的三大缺失
1.6 發(fā)展中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的建議
1.6.1 要加快產(chǎn)業(yè)化速度
1.6.2 亟需進(jìn)行體制改革
1.6.3 產(chǎn)品需要實(shí)行分級(jí)制度
1.6.4 產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略
第二章 2023-2025年北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)分析
2.1 2023-2025年北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展總況
2.1.2 產(chǎn)業(yè)規(guī),F(xiàn)狀
2.1.3 產(chǎn)業(yè)鼓勵(lì)政策
2.2 北京市動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
2.2.1 產(chǎn)業(yè)在全國(guó)的地位
2.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式分析
2.2.3 行業(yè)存在的問題及建議
2.2.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策分析
2.3 北京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)市場(chǎng)分析
2.3.1 市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
2.3.2 市場(chǎng)需求規(guī)模
2.3.3 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
2.4 北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的問題及對(duì)策
2.4.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展困境
2.4.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策
2.4.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展措施
2.4.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)
第三章 2023-2025年北京市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)分析
3.1 動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)概述
3.1.1 動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析
3.1.2 動(dòng)漫網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實(shí)質(zhì)
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲與動(dòng)漫之間的融合發(fā)展
3.1.4 動(dòng)漫游戲的完整產(chǎn)業(yè)鏈
3.2 2023-2025年北京市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行情況
3.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
3.2.2 產(chǎn)業(yè)規(guī),F(xiàn)狀
3.2.3 行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
3.2.4 產(chǎn)業(yè)鼓勵(lì)政策
3.3 北京市動(dòng)漫游戲業(yè)存在的問題與對(duì)策
3.3.1 人才結(jié)構(gòu)性短缺問題
3.3.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干思考
3.3.3 加快產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議
第四章 2023-2025年北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
4.1 2023-2025年北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀
4.1.1 中關(guān)村動(dòng)漫游戲孵化基地問世
4.1.2 影視動(dòng)漫基地花落北京昌平
4.1.3 北京成立動(dòng)漫表演基地
4.1.4 北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地管理與規(guī)劃有待加強(qiáng)
4.1.5 北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地面臨企業(yè)外流挑戰(zhàn)
4.2 中關(guān)村科技區(qū)海淀園
4.2.1 基地簡(jiǎn)介
4.2.2 海淀園區(qū)實(shí)施動(dòng)漫“12345”振興工程
4.2.3 海淀園發(fā)展現(xiàn)狀
4.3 中關(guān)村科技區(qū)雍和園
4.3.1 基地簡(jiǎn)介
4.3.2 雍和園發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì)
4.3.3 雍和園新模式發(fā)展?fàn)顩r
4.3.4 雍和園調(diào)整空間規(guī)模及布局
4.3.5 雍和園發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨四大困難
4.4 中關(guān)村科技區(qū)石景山園
4.4.1 基地簡(jiǎn)介
4.4.2 石景山園發(fā)展綜合分析
4.4.3 石景山園動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
4.4.4 石景山園綠色網(wǎng)游研發(fā)基地創(chuàng)立
4.4.5 石景山區(qū)中國(guó)動(dòng)漫游戲城正式啟動(dòng)
4.5 北京三間房動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園
4.5.1 產(chǎn)業(yè)園簡(jiǎn)介
4.5.2 發(fā)展定位
4.5.3 發(fā)展優(yōu)勢(shì)
4.5.4 園區(qū)規(guī)模
4.5.5 動(dòng)漫企業(yè)情況
4.5.6 主要措施
第五章 2022-2025年北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)
5.1 完美世界股份有限公司
5.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
5.1.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
5.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
5.1.4 財(cái)務(wù)狀況分析
5.1.5 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
5.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
5.1.7 未來前景展望
5.2 金山軟件股份有限公司
5.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
5.2.2 金山軟件經(jīng)營(yíng)狀況
5.2.3 金山網(wǎng)游發(fā)展現(xiàn)狀
5.3 搜狐公司
5.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
5.3.2 搜狐經(jīng)營(yíng)狀況
5.3.3 搜狐游戲業(yè)務(wù)發(fā)展現(xiàn)狀
5.4 北京卡酷動(dòng)畫衛(wèi)星頻道有限公司
5.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
5.4.2 卡酷衛(wèi)視發(fā)展?fàn)顩r
5.4.3 卡酷衛(wèi)視完善動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈
5.4.4 卡酷衛(wèi)視發(fā)展戰(zhàn)略探析
5.5 北京天神互動(dòng)科技有限公司
5.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
5.5.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
5.5.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
5.5.4 財(cái)務(wù)狀況分析
5.5.5 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
5.5.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
5.5.7 未來前景展望
5.6 其他企業(yè)介紹
5.6.1 中影動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)有限公司
5.6.2 北京天地人傳媒有限公司
5.6.3 北京互象動(dòng)畫有限公司
5.6.4 北京三浦靈狐動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集團(tuán)
5.6.5 北京漫悟文化傳媒有限公司
第六章 北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投資分析
6.1 動(dòng)漫投資的基本形式
6.1.1 個(gè)人投資機(jī)動(dòng)靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風(fēng)險(xiǎn)投資長(zhǎng)線大魚
6.1.4 企業(yè)并購(gòu)已經(jīng)在望
6.2 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投資潛力
6.2.1 資本向動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聚集
6.2.2 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成為國(guó)際投資熱點(diǎn)
6.2.3 民間資本爭(zhēng)相涌入動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
6.3 北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境
6.3.1 市場(chǎng)準(zhǔn)入政策
6.3.2 財(cái)政稅收入政策
6.3.3 投融資政策
6.3.4 經(jīng)營(yíng)環(huán)境政策
6.4 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)、風(fēng)險(xiǎn)及建議
6.4.1 動(dòng)漫衍生產(chǎn)品機(jī)會(huì)多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機(jī)
6.4.3 動(dòng)漫投資的政策風(fēng)險(xiǎn)
6.4.4 動(dòng)漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險(xiǎn)
6.4.5 動(dòng)漫企業(yè)融資建議
第七章 中投顧問對(duì)北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.1 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢(shì)
7.1.1 我國(guó)發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與空間
7.1.2 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊
7.1.3 我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
7.2 北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
7.2.1 中投顧問對(duì)2025-2029年北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)預(yù)測(cè)分析
7.2.2 北京動(dòng)漫游戲研發(fā)制作發(fā)展規(guī)劃
7.2.3 北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向分析
7.2.4 北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
據(jù)北京市文旅局和北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)統(tǒng)計(jì),2021年北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)1203.09億元,約占全國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)值23.7%;相比2020年的1063億元,增長(zhǎng)約11.64%,增長(zhǎng)減緩。2021年北京動(dòng)漫游戲企業(yè)出口產(chǎn)值大幅增長(zhǎng),達(dá)到約575.33億元,與2020年的459.29億元相比增長(zhǎng)了約27.12%。
2022年,北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)1238.68億元,其中游戲企業(yè)總產(chǎn)值約為1051.13億元,約占全國(guó)游戲市場(chǎng)收入的35%。截至2022年底,北京企業(yè)自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品覆蓋100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),2022年北京市動(dòng)漫游戲企業(yè)出口產(chǎn)值達(dá)到597.14億元,北京已成為全國(guó)動(dòng)漫游戲行業(yè)重要的研發(fā)中心和出口中心。北京也正在著力打造市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng)、創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)力足、文化輻射力廣的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),滿足群眾多樣化多層次文化需求,拉動(dòng)文化消費(fèi),加速推動(dòng)文旅市場(chǎng)回暖復(fù)蘇。
同時(shí),政府文化主管部門加大對(duì)原創(chuàng)與核心技術(shù)的扶持力度,推動(dòng)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)成為北京市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)。著力扶持原創(chuàng),支持核心技術(shù)創(chuàng)新和龍頭企業(yè)發(fā)展;積極開展動(dòng)漫企業(yè)認(rèn)定、年審和進(jìn)口動(dòng)漫開發(fā)生產(chǎn)用品免征進(jìn)口稅收資格年審工作,為企業(yè)落實(shí)相關(guān)稅收優(yōu)惠政策;“動(dòng)漫北京”已成為北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的重要品牌,為企業(yè)發(fā)展搭建了交流、展示、交易的優(yōu)質(zhì)平臺(tái);加強(qiáng)對(duì)高端管理人才和專業(yè)技術(shù)人才的培養(yǎng),積極會(huì)同有關(guān)部門開展全國(guó)首例也是唯一的社會(huì)化動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)職稱評(píng)審,并依托行業(yè)協(xié)會(huì)開展全行業(yè)培訓(xùn),內(nèi)容涉及尖端技術(shù)、游戲美術(shù)、行業(yè)政策和現(xiàn)代企業(yè)管理制度等。
在5G時(shí)代即將到來的大背景下,北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)迎來了電競(jìng)元年的到來。電競(jìng)游戲運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)賽事相關(guān)、電競(jìng)內(nèi)容資訊、電競(jìng)教育、線下電競(jìng)場(chǎng)景消費(fèi)等蓬勃發(fā)展。泛二次元文化也催生了潮玩成為年輕人表達(dá)個(gè)性、彰顯潮流的全新表達(dá)方式。北京的泡泡瑪特、52Toys、十二棟等市場(chǎng)頭部企業(yè)為動(dòng)漫游戲市場(chǎng)再增新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
中投產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2025-2029年北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投資分析及前景預(yù)測(cè)報(bào)告》共七章。首先介紹了動(dòng)漫的相關(guān)定義、中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展概況等,接著分析了北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)和動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。隨后,報(bào)告對(duì)北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)做了基地建設(shè)分析、重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析和投資分析,最后分析了北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的未來前景。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要來自于國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、商務(wù)部、財(cái)政部、文化部、國(guó)家廣播電影電視總局、中投產(chǎn)業(yè)研究院、中投產(chǎn)業(yè)研究院市場(chǎng)調(diào)查中心以及國(guó)內(nèi)外重點(diǎn)刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實(shí)、豐富,同時(shí)通過專業(yè)的分析預(yù)測(cè)模型,對(duì)行業(yè)核心發(fā)展指標(biāo)進(jìn)行科學(xué)地預(yù)測(cè)。您或貴單位若想對(duì)北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)深入的了解、或者想投資北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),本報(bào)告將是您不可或缺的重要參考工具。